Handbook · Apex Mini Hackathon

คู่มือครูผู้ประสานงาน

ทุกอย่างที่ต้องรู้เพื่อพา Apex Mini Hackathon เข้าโรงเรียนของคุณ อ่านจบใน 10 นาที และท้ายคู่มือมีร่างโครงการสำเร็จรูปที่ปรับชื่อโรงเรียนแล้วยื่นผู้อำนวยการได้ทันที

1

โครงการนี้คืออะไร

Apex Mini Hackathon คือการแข่งขันสร้างผลงานด้วย AI แบบ 1 วันเต็ม จัดในโรงเรียนของคุณ นักเรียนแบ่งทีม 3–4 คน รับโจทย์ตอนเช้า สร้าง "แอปที่ใช้งานได้จริง" ด้วย appgu.ai (เครื่องมือ no-code ใช้ผ่านเบราว์เซอร์ บนมือถือหรือแท็บเล็ตก็ได้) แล้วพรีเซนต์ต่อกรรมการตอนบ่าย จบวันทุกคนมีผลงานและใบประกาศ

นักเรียนได้

ผลงาน AI ของตัวเองพร้อมลิงก์ใช้งานจริง ใบประกาศ และประสบการณ์พรีเซนต์ต่อกรรมการ ใช้ประกอบแฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) ยื่น TCAS รอบ 1 ได้

โรงเรียนได้

กิจกรรมส่งเสริมสมรรถนะดิจิทัลและ AI ของผู้เรียนที่มีผลลัพธ์จับต้องได้ในวันเดียว พร้อมรายงานสรุปและภาพกิจกรรมสำหรับรายงานผลและประชาสัมพันธ์

ครูผู้ประสานงานได้

ร่างโครงการ เอกสารประกอบ และรายงานสรุปที่เราเตรียมให้ครบ ครูไม่ต้องเขียนเอง พร้อมเกียรติบัตรและหนังสือขอบคุณระบุชื่อครูผู้ประสานงาน

ไม่ต้องมี

ห้องคอมพิวเตอร์ พื้นฐานเขียนโค้ด หรือความเก่งภาษาอังกฤษ ใช้เครื่องอะไรก็ได้ที่เปิดเบราว์เซอร์ได้ 1 เครื่องต่อทีม

2

กำหนดการวันจัด

เวลากิจกรรมหมายเหตุ
08:30 – 09:00ลงทะเบียนด้วย QR แบ่งทีมนักเรียนสมัคร appgu.ai ล่วงหน้าผ่านลิงก์ที่ครูส่งให้ จะไม่เสียเวลาหน้างาน
09:00 – 10:00Crash Course + เปิดโจทย์สอนสร้างแอปด้วย AI แบบ no-code จากศูนย์
10:00 – 14:30ทีมลงมือสร้างผลงานโค้ช HAA เดินให้คำปรึกษาทุกทีมตลอดช่วง พักกลางวันตามเวลาโรงเรียน
14:30 – 16:00พรีเซนต์ผลงานทีมละ 3 นาที + ถาม-ตอบกับกรรมการ
16:00 – 17:00ประกาศผล มอบรางวัลใบประกาศทุกคน ถ่ายภาพรวมปิดงาน

ปรับเวลาเริ่ม-เลิกให้ตรงตารางโรงเรียนได้ โดยรักษาช่วงลงมือทำไม่น้อยกว่า 4 ชั่วโมง

3

ใครเตรียมอะไร

HAA ขายความรู้และการจัดกระบวนการ ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์ เหมือนวิทยากรมาสอน ไม่ใช่บริษัทให้เช่าอุปกรณ์

รายการโรงเรียนเตรียมHAA เตรียม
สถานที่หอประชุมหรือห้องเรียนขนาดใหญ่ + โต๊ะ-เก้าอี้จัดเป็นกลุ่มทีม
อุปกรณ์คอม/โน้ตบุ๊ก/แท็บเล็ต/มือถือ 1 เครื่องต่อทีม + อินเทอร์เน็ต (Wi-Fi โรงเรียนหรือเน็ตมือถือ)
โสตทัศนูปกรณ์โปรเจกเตอร์ ลำโพง ไมโครโฟน
บุคลากรครูคุมงานอย่างน้อย 2 คน + ครูร่วมเป็นกรรมการโค้ช HAA 2 คนตลอดวัน
เนื้อหาโจทย์ สื่อสอน เกณฑ์ตัดสิน บัญชี appgu.ai และเครดิตให้ทุกทีม
อาหารอาหารว่างและอาหารกลางวันตามระเบียบโรงเรียน
หลังงานรายงานผลโครงการ (ใช้เทมเพลตของเรา)ใบประกาศ สรุปผล ภาพกิจกรรม (แพ็ก Plus: โล่ รางวัล วิดีโอ)
4

ขั้นตอนเดินเรื่องของครูผู้ประสานงาน

  1. 4 สัปดาห์ก่อน
    เลือกวัน แล้วยื่นโครงการทัก LINE ส่งวันที่สะดวก 2–3 ตัวเลือก เราส่งใบเสนอราคาและร่างโครงการที่ใส่ชื่อโรงเรียนแล้วให้ ครูแนบบันทึกข้อความเสนอผู้อำนวยการ
  2. 3 สัปดาห์ก่อน
    ผู้อำนวยการอนุมัติ ยืนยันวันโรงเรียนออกใบสั่งจ้าง/สัญญาจ้างจัดกิจกรรมตามระเบียบพัสดุของโรงเรียน เราส่งโปสเตอร์รับสมัครและลิงก์สมัคร appgu.ai ให้
  3. 2 สัปดาห์ก่อน
    รับสมัครนักเรียน จัดทีมเป้าหมาย 40–60 คน ทีมละ 3–4 คน คละความสามารถ ให้นักเรียนสมัครบัญชี appgu.ai ล่วงหน้า ส่งคู่มือผู้เข้าแข่งขันให้นักเรียนอ่านก่อนวันงาน และเชิญกรรมการรับเชิญภายนอก 1–2 ท่าน (เรามีรายชื่อแนะนำถ้าต้องการ)
  4. 1 สัปดาห์ก่อน
    ตรวจความพร้อมทดสอบอินเทอร์เน็ตในห้องจริงด้วยจำนวนเครื่องจริง เช็คโปรเจกเตอร์และไมค์ ยืนยันจำนวนอาหาร ส่งรายชื่อทีมให้เรา
  5. วันงาน
    เปิดห้อง 08:00ครูคุมงาน 2 คนอยู่ประจำตลอดวัน ครูร่วมเป็นกรรมการช่วงพรีเซนต์ ทีม HAA ดูแลกระบวนการทั้งหมด
  6. ภายใน 7 วัน
    รับสรุปผลและเอกสารเราส่งสรุปผล ใบประกาศ ภาพกิจกรรม ลิงก์ผลงานทุกทีม และเทมเพลตรายงานผลโครงการ ครูเติมข้อมูลไม่กี่บรรทัดก็ส่งรายงานได้
5

แพ็กเกจและงบประมาณ

แพ็กเกจสิ่งที่ได้ราคา / งาน
Coreนักเรียนสูงสุด 60 คน (~15 ทีม) · โค้ช HAA 2 คนตลอดวัน · บัญชี appgu.ai + เครดิตทุกทีม · โจทย์ สื่อสอน เกณฑ์ตัดสิน · ใบประกาศทุกคน + สรุปผล35,000฿
Plusทุกอย่างในแพ็ก Core + เงินรางวัลสมทบ 10,000฿ (ที่ 1/2/3) + โล่รางวัลผู้ชนะ + ช่างภาพและคลิปสรุปงาน59,000฿
โปรเปิดตัว
3 โรงเรียนแรก
แพ็ก Core ครบทุกรายการ แลกกับสิทธิ์ให้เราใช้ภาพและวิดีโอในงานเพื่อแนะนำบริการ25,000฿

ราคาข้างต้นเป็นราคาเดียวจบ ไม่มีค่าเดินทางหรือค่าอุปกรณ์เพิ่ม ใช้งบกิจกรรมพัฒนาผู้เรียน กิจกรรมวิชาการ หรืองบชมรมได้ตามปกติ (~580 บาทต่อคนที่แพ็กเปิดตัว)

ตัวอย่างงบประมาณโครงการของโรงเรียน

รายการคำนวณบาท
ค่าจัดกิจกรรม Apex Mini Hackathon แพ็ก Core (โปรเปิดตัว)1 งาน25,000
อาหารว่าง 2 มื้อ + อาหารกลางวัน นักเรียน ครู กรรมการ68 คน × 1006,800
ค่าตอบแทนกรรมการรับเชิญภายนอก (ถ้ามี)2 คน × 1,0002,000
ป้ายไวนิล วัสดุ เกียรติบัตรพิมพ์เพิ่มเหมา1,200
ค่าตอบแทนครูผู้ประสานงานและครูคุมงานตามระเบียบของโรงเรียน
รวมโดยประมาณ35,000
รายการอาหาร กรรมการ วัสดุ และค่าตอบแทนครู เป็นรายจ่ายที่โรงเรียนบริหารเองตามระเบียบของโรงเรียน ไม่ได้จ่ายผ่าน HAA เราเขียนไว้ให้เพื่อให้โครงการยื่นครั้งเดียวผ่าน ไม่ต้องขออนุมัติเพิ่มทีหลัง
6

การตัดสินและกติกาที่เรายึด

  • กรรมการเป็นบุคคลภายนอก ครูของโรงเรียนร่วมกับกรรมการรับเชิญ ทีม HAA ไม่ให้คะแนน
  • ระบบส่งงานออนไลน์ ทุกทีมส่งลิงก์ผลงานผ่านหน้าส่งงานของเรา AI ทำสรุปประกอบให้กรรมการอ่านก่อน แต่คะแนนตัดสินเป็นของกรรมการเท่านั้น
  • เกณฑ์ตัดสินประกาศก่อนเริ่ม ความสมบูรณ์ของผลงาน การแก้ปัญหาตรงโจทย์ ความคิดสร้างสรรค์ และการนำเสนอ
  • นักเรียนสร้างผลงานเองทุกทีม โค้ชให้คำปรึกษาแต่ไม่ทำแทน นักเรียนต้องอธิบายผลงานของตัวเองต่อกรรมการได้
  • ไม่การันตีรางวัล ทั้งในงานนี้และเวทีต่อยอดภายนอก
  • การชวนต่อยอด ถ้าเห็นนักเรียนมีแวว เราติดต่อผ่านผู้ปกครองและแจ้งโรงเรียนล่วงหน้าเสมอ
7

เอกสารที่ครูผู้ประสานงานจะได้รับหลังงาน

จัดชุดให้พร้อมใช้เป็นเอกสารประกอบรายงานผลโครงการและแฟ้มผลงานของครู

  • หนังสือขอบคุณและเกียรติบัตร ระบุชื่อครูผู้ประสานงานและครูคุมงาน ออกโดย Harvest Hub Innovations Co., Ltd. — ใบประกาศทุกใบมี QR โค้ดลิงก์ไปหน้า Hall of Fame สำหรับตรวจสอบ
  • รายงานสรุปโครงการ: จำนวนผู้เข้าร่วม รายชื่อทีม ผลการตัดสิน ภาพกิจกรรม และลิงก์ผลงานทุกทีม
  • ผลแบบประเมินความพึงพอใจของนักเรียน (เราเก็บให้ผ่านแบบฟอร์มออนไลน์ท้ายงาน)
  • เทมเพลตรายงานผลโครงการตามแบบฟอร์มโรงเรียน เติมข้อมูลไม่กี่บรรทัดก็ส่งได้
  • แพ็ก Plus เพิ่ม: คลิปสรุปงานและภาพจากช่างภาพ ใช้ประชาสัมพันธ์โรงเรียนได้

เอกสารทั้งหมดเป็นหลักฐานกิจกรรมจริงที่เกิดขึ้น การนำไปใช้ประเมินผลงานเป็นไปตามหลักเกณฑ์ของหน่วยงานต้นสังกัด

8

ร่างโครงการสำเร็จรูป

ปรับข้อความที่ไฮไลต์ให้ตรงกับโรงเรียนของคุณ แล้วคัดลอกไปวางในแบบฟอร์มโครงการของโรงเรียนได้เลย

โครงการ Apex Mini Hackathon: แข่งขันสร้างผลงานด้วยปัญญาประดิษฐ์ 1 วัน

โรงเรียน[ชื่อโรงเรียน] ปีการศึกษา [2569]

แผนงานงานกิจกรรมพัฒนาผู้เรียน / งานแนะแนว [ปรับตามโครงสร้างโรงเรียน]
สนองนโยบายนโยบายกระทรวงศึกษาธิการด้านการพัฒนาสมรรถนะดิจิทัลและการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ของผู้เรียน และแนวทางการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) [เพิ่มกลยุทธ์/มาตรฐานของโรงเรียน]
ลักษณะโครงการโครงการใหม่
ผู้รับผิดชอบ[ชื่อครูผู้ประสานงาน] และคณะครูงานแนะแนว/กลุ่มสาระวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ระยะเวลาดำเนินการ[วัน เดือน ปี ที่จัด] (เตรียมการ 4 สัปดาห์ก่อนวันจัด)
งบประมาณ[35,000] บาท จากงบกิจกรรมพัฒนาผู้เรียน

1. หลักการและเหตุผล

ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กลายเป็นทักษะพื้นฐานที่สถาบันอุดมศึกษาและตลาดแรงงานคาดหวังจากผู้เรียน แต่นักเรียนส่วนใหญ่ยังอยู่ในฐานะ "ผู้ใช้" ไม่ใช่ "ผู้สร้าง" และกิจกรรมด้านเทคโนโลยีมักถูกจำกัดด้วยความพร้อมของห้องคอมพิวเตอร์และพื้นฐานการเขียนโปรแกรม โครงการนี้จึงจัดการแข่งขันแบบ Hackathon 1 วัน ที่ให้นักเรียนทำงานเป็นทีม รับโจทย์ปัญหาใกล้ตัว และสร้างแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงด้วยเครื่องมือ AI แบบไม่ต้องเขียนโค้ด ซึ่งใช้งานผ่านเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ที่นักเรียนมีอยู่แล้ว ทำให้นักเรียนทุกระดับความสามารถได้ลงมือสร้างผลงานจริง ฝึกการคิดแก้ปัญหา การทำงานเป็นทีม และการนำเสนอต่อกรรมการ และมีผลงานประกอบแฟ้มสะสมผลงานสำหรับการศึกษาต่อ

2. วัตถุประสงค์

  1. เพื่อให้นักเรียนสร้างผลงานแอปพลิเคชันด้วยเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ได้ด้วยตนเอง
  2. เพื่อพัฒนาทักษะการคิดแก้ปัญหา การทำงานเป็นทีม และการนำเสนอผลงาน
  3. เพื่อให้นักเรียนมีผลงานเชิงประจักษ์สำหรับแฟ้มสะสมผลงานและการศึกษาต่อ
  4. เพื่อส่งเสริมบรรยากาศการเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรมในโรงเรียน

3. เป้าหมาย

เชิงปริมาณ นักเรียนระดับชั้น [ม.1–ม.6] จำนวน [60] คน ([15] ทีม) ครูคุมงานและกรรมการ [8] คน

เชิงคุณภาพ นักเรียนทุกทีมส่งผลงานที่ใช้งานได้จริงและนำเสนอต่อกรรมการได้ นักเรียนอธิบายหลักการทำงานของผลงานตนเองได้ และมีความพึงพอใจต่อกิจกรรมในระดับมากขึ้นไป

4. กิจกรรมและขั้นตอนดำเนินงาน

ขั้นตอนกิจกรรมระยะเวลา
วางแผน (Plan)เสนอโครงการ ประสานผู้จัด กำหนดวัน แต่งตั้งคณะกรรมการดำเนินงาน4 สัปดาห์ก่อนจัด
ดำเนินการ (Do)รับสมัครและจัดทีมนักเรียน เตรียมสถานที่และอุปกรณ์ จัดการแข่งขัน 1 วัน (อบรมเชิงปฏิบัติการ ลงมือสร้างผลงาน นำเสนอ ตัดสิน มอบรางวัล)2 สัปดาห์ก่อนจัด ถึงวันจัด
ตรวจสอบ (Check)ประเมินผลงานโดยคณะกรรมการ เก็บแบบประเมินความพึงพอใจวันจัด
ปรับปรุง (Act)สรุปผล จัดทำรายงาน เผยแพร่ผลงานนักเรียน วางแผนต่อยอดภายใน 2 สัปดาห์หลังจัด

5. งบประมาณ

รายการคำนวณจำนวนเงิน (บาท)
ค่าจ้างจัดกิจกรรมแข่งขัน Apex Mini Hackathon (วิทยากร 2 คน สื่อ โจทย์ เกณฑ์ตัดสิน บัญชีเครื่องมือ AI ใบประกาศ สรุปผล) โดย Harvest Hub Innovations Co., Ltd.1 งาน25,000
ค่าอาหารว่างและอาหารกลางวัน นักเรียน ครู และกรรมการ68 คน × 1006,800
ค่าตอบแทนกรรมการรับเชิญภายนอก2 คน × 1,0002,000
ค่าวัสดุ ป้ายประชาสัมพันธ์ และเกียรติบัตรเหมาจ่าย1,200
รวมทั้งสิ้น35,000

หมายเหตุ ถัวจ่ายทุกรายการ ค่าตอบแทนครูผู้ประสานงานและครูคุมงานเบิกจ่ายตามระเบียบของโรงเรียน

6. การประเมินผล

ตัวชี้วัดความสำเร็จวิธีการวัดเครื่องมือ
นักเรียนเข้าร่วมไม่น้อยกว่าร้อยละ 90 ของเป้าหมายตรวจสอบการลงทะเบียนระบบลงทะเบียน QR
ทุกทีมส่งผลงานที่ใช้งานได้จริงและนำเสนอต่อกรรมการตรวจผลงานและการนำเสนอระบบส่งผลงาน แบบให้คะแนนกรรมการ
นักเรียนมีความพึงพอใจต่อกิจกรรมระดับมากขึ้นไปไม่น้อยกว่าร้อยละ 80สอบถามความพึงพอใจแบบประเมินความพึงพอใจออนไลน์
นักเรียนมีผลงานประกอบแฟ้มสะสมผลงานตรวจสอบลิงก์ผลงานและใบประกาศรายงานสรุปโครงการ

7. ผลที่คาดว่าจะได้รับ

  1. นักเรียนมีผลงานแอปพลิเคชันที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์ พร้อมใบประกาศ ใช้ประกอบแฟ้มสะสมผลงานเพื่อการศึกษาต่อ
  2. นักเรียนมีทักษะการคิดแก้ปัญหา การทำงานเป็นทีม และการนำเสนอเพิ่มขึ้น
  3. โรงเรียนมีรูปแบบกิจกรรมส่งเสริมสมรรถนะดิจิทัลที่จัดซ้ำได้ทุกปีและมีผลลัพธ์จับต้องได้
  4. ครูผู้รับผิดชอบมีประสบการณ์และเอกสารประกอบการจัดกิจกรรมด้านนวัตกรรมการเรียนรู้
ผู้เสนอโครงการ
([ชื่อครูผู้ประสานงาน])
ผู้เห็นชอบโครงการ
([รองผู้อำนวยการ])
ผู้อนุมัติโครงการ
([ผู้อำนวยการโรงเรียน])
9

คำถามที่พบบ่อยจากครู

โรงเรียนไม่มีห้องคอมพิวเตอร์ จัดได้ไหม

ได้ appgu.ai ทำงานผ่านเบราว์เซอร์ ไม่ต้องลงโปรแกรม ใช้แท็บเล็ตหรือมือถือของนักเรียน 1 เครื่องต่อทีมได้ ขอแค่อินเทอร์เน็ตที่ใช้พร้อมกัน 15–20 เครื่องได้

เด็กเขียนโค้ดไม่เป็นเลย ภาษาอังกฤษไม่แข็ง

ออกแบบมาสำหรับคนไม่มีพื้นฐานโดยเฉพาะ ครึ่งวันเช้ามี Crash Course สอนจากศูนย์ และเครื่องมือรองรับการสั่งงานเป็นภาษาไทย

ใช้งบส่วนไหนของโรงเรียน

งบกิจกรรมพัฒนาผู้เรียน กิจกรรมวิชาการ หรืองบชมรม ราคาเทียบเท่าการพานักเรียนไปทัศนศึกษา 1 วัน แต่ได้ผลงานกลับมา

ครูต้องเตรียมเนื้อหาสอนเองไหม

ไม่ต้อง โจทย์ สื่อสอน เกณฑ์ตัดสิน และเอกสารทั้งหมดเราเตรียมให้ ครูดูแลนักเรียนและร่วมเป็นกรรมการเท่านั้น

จัดพร้อมกันหลายระดับชั้นได้ไหม

ได้ ทีมคละชั้นทำให้เด็กโตช่วยเด็กเล็ก และช่วยให้ทีมสมดุล เราแนะนำคละชั้นถ้าจำนวนนักเรียนแต่ละชั้นไม่เท่ากัน

พร้อมเลือกวันแล้วใช่ไหม

ส่งวันที่สะดวกมา 2–3 ตัวเลือก เราส่งใบเสนอราคาและร่างโครงการที่ใส่ชื่อโรงเรียนแล้วให้ภายใน 1 วันทำการ ไม่มีข้อผูกมัด