ช่องเหลือง = เติมก่อนพิมพ์ (เลขที่หนังสือ · ที่อยู่บริษัท · ชื่อ ผอ. · วันจัด · ชั้น/จำนวนนักเรียน) · พิมพ์ด้วย Cmd+P เลือก A4 · หน้า 2 คือเอกสารแนบ

บริษัท ฮาร์เวสต์ ฮับ อินโนเวชั่นส์ จำกัด
Harvest Hub Innovations Co., Ltd. · อาคารสิงห์ คอมเพล็กซ์ ชั้น 30 ยูนิต 3001-3003, 3009-3014 เลขที่ 1788 ถนนเพชรบุรีตัดใหม่ แขวงบางกะปิ เขตห้วยขวาง กรุงเทพมหานคร 10310
โทร 093-465-0465 · [email protected] · harvestapexarena.com
แบรนด์บริการ: Harvest Apex Arena · โครงการ APEX Mini AI Hackathon
ที่ HHI [___]/2569
วันที่ [วัน เดือน ปี]
เรื่อง ขอความอนุเคราะห์จัดกิจกรรม "APEX Mini AI Hackathon" โครงการนำร่อง (ไม่มีค่าใช้จ่าย)
เรียน ผู้อำนวยการ[ชื่อโรงเรียน]
สิ่งที่ส่งมาด้วย รายละเอียดกิจกรรมและสิ่งที่แต่ละฝ่ายเตรียม จำนวน 1 ฉบับ
ด้วยบริษัท ฮาร์เวสต์ ฮับ อินโนเวชั่นส์ จำกัด ภายใต้แบรนด์ Harvest Apex Arena ดำเนินโครงการ "APEX Mini AI Hackathon" ซึ่งเป็นกิจกรรมแข่งขันสร้างสรรค์ผลงานด้วยปัญญาประดิษฐ์ในระยะเวลา 1 วัน โดยนักเรียนแบ่งทีมรับโจทย์ในช่วงเช้า สร้างแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงด้วยแพลตฟอร์ม appgu.ai ซึ่งสั่งงานเป็นภาษาไทยผ่านโทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ต โดยไม่ต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมและไม่ต้องใช้ห้องคอมพิวเตอร์ และนำเสนอผลงานต่อคณะกรรมการในช่วงบ่าย ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับใบประกาศเกียรติคุณพร้อมรหัส QR สำหรับตรวจสอบผลงานบนเว็บไซต์ของโครงการ เพื่อใช้ประกอบแฟ้มสะสมผลงานสำหรับการศึกษาต่อในระดับที่สูงขึ้น
ในการนี้ บริษัทฯ กำหนดจัดโครงการนำร่องให้แก่โรงเรียน 3 แห่งแรก โดยไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ แก่โรงเรียน นักเรียน และผู้ปกครองทั้งสิ้น (บริษัทฯ รับผิดชอบค่าวิทยากร สื่อ ใบประกาศ และทุนการศึกษาทั้งหมด) และมีความประสงค์ขอความอนุเคราะห์จัดกิจกรรมดังกล่าว ณ [ชื่อโรงเรียน ตำบล อำเภอ จังหวัด] ในวันที่ [วัน เดือน ปี] เวลา 08.30–16.30 น. สำหรับนักเรียนระดับชั้น [ชั้น] จำนวนประมาณ [__] คน โดยบริษัทฯ รับผิดชอบโจทย์การแข่งขัน สื่อการสอน วิทยากรและผู้ให้คำปรึกษาประจำทีม เกณฑ์การตัดสิน ใบประกาศเกียรติคุณ และทุนการศึกษาสำหรับทีมชนะเลิศ 3 อันดับ ทั้งหมด
ทั้งนี้ ขอความอนุเคราะห์จากโรงเรียนในเรื่องดังต่อไปนี้
- สถานที่จัดกิจกรรม (หอประชุมหรือห้องเรียนขนาดใหญ่) พร้อมโต๊ะ เก้าอี้ โปรเจกเตอร์ เครื่องเสียง และปลั๊กพ่วงสำหรับชาร์จโทรศัพท์มือถือ/แท็บเล็ตของนักเรียนระหว่างวัน
- สัญญาณอินเทอร์เน็ต และอนุญาตให้นักเรียนใช้โทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ตของตนเอง 1 เครื่องต่อทีม (ทีมละ 1–3 คน)
- ครูผู้ประสานงานและควบคุมกิจกรรมอย่างน้อย 2 ท่าน และครูร่วมเป็นกรรมการตัดสิน 1–2 ท่าน
- อนุญาตให้บริษัทฯ บันทึกภาพนิ่งและวิดีโอระหว่างกิจกรรม และนำไปเผยแพร่เพื่อประชาสัมพันธ์โครงการ (บริษัทฯ จัดทำแบบฟอร์มขอความยินยอมจากผู้ปกครองให้โรงเรียนล่วงหน้า ตามพระราชบัญญัติคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล พ.ศ. 2562)
- ผู้อำนวยการโรงเรียนร่วมลงนามในใบประกาศเกียรติคุณของนักเรียนทุกคน เพื่อให้ใบประกาศใช้ประกอบแฟ้มสะสมผลงานได้อย่างสมบูรณ์
- หนังสือขอบคุณหรือหนังสือรับรองการจัดกิจกรรมจากโรงเรียนภายหลังเสร็จสิ้นกิจกรรม (บริษัทฯ จัดเตรียมร่างให้) เพื่อใช้ประกอบการขยายผลโครงการไปยังโรงเรียนอื่นในสังกัดและการขอรับทุนสนับสนุน
- ครูผู้ประสานงานหรือผู้บริหารให้สัมภาษณ์สั้น ๆ ประมาณ 1 นาทีหลังกิจกรรม เพื่อประกอบสื่อของโครงการ (ตามความสมัครใจ)
จึงเรียนมาเพื่อโปรดพิจารณาให้ความอนุเคราะห์ และขอขอบพระคุณมา ณ โอกาสนี้
ขอแสดงความนับถือ
(นายธนวินท์ ปัดสำราญ)
กรรมการผู้จัดการ
บริษัท ฮาร์เวสต์ ฮับ อินโนเวชั่นส์ จำกัด
เอกสารแนบ: รายละเอียดกิจกรรม APEX Mini AI Hackathon (โครงการนำร่อง)
| เวลา | กิจกรรม |
| 08.30–09.00 | ลงทะเบียน แบ่งทีม (ทีมละ 1–3 คน นักเรียนจับกลุ่มเอง) |
| 09.00–10.00 | สอนสร้างแอปด้วย appgu.ai (สั่งงานภาษาไทย ไม่ต้องเขียนโค้ด) และเปิดโจทย์ |
| 10.00–14.00 | ทีมลงมือสร้างผลงาน วิทยากรเดินให้คำปรึกษาทุกทีม (พักกลางวัน 12.00–13.00) |
| 14.00–15.30 | นำเสนอผลงานทีมละ 3 นาที และตอบคำถามกรรมการ |
| 15.30–16.30 | ประกาศผล มอบทุนการศึกษาและใบประกาศเกียรติคุณ ถ่ายภาพร่วมกัน |
หมายเหตุ: สำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษา ปรับโจทย์ให้เหมาะกับวัยและลดช่วงลงมือสร้างเหลือ 10.00–13.00 น. ได้ตามที่โรงเรียนเห็นสมควร
| บริษัทฯ รับผิดชอบ | โรงเรียนเตรียม |
- โจทย์การแข่งขัน (ปรับตามบริบทโรงเรียนได้)
- สื่อการสอนและวิทยากร 2 คน
- บัญชี appgu.ai และเครดิตใช้งานให้ทุกทีม
- เกณฑ์การตัดสิน (ประกาศให้ทีมทราบตั้งแต่เปิดโจทย์)
- ใบประกาศเกียรติคุณทุกคน พร้อมรหัส QR ตรวจสอบผลงานบนเว็บไซต์
- ทุนการศึกษาทีมชนะเลิศ อันดับ 1 = 1,000 บาท · อันดับ 2 = 500 บาท · อันดับ 3 = 300 บาท
- รายงานสรุปพร้อมภาพและผลงานนักเรียนหลังงาน
|
- หอประชุมหรือห้องเรียนใหญ่ โต๊ะ เก้าอี้ จัดเป็นโซนทีม
- โปรเจกเตอร์ ลำโพง ไมโครโฟน (ชุดที่ใช้จัดกิจกรรมปกติ)
- อินเทอร์เน็ต และมือถือหรือแท็บเล็ตของนักเรียน 1 เครื่องต่อทีม (ทีมละ 1–3 คน ไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์)
- ครูควบคุม 2 ท่าน และครูร่วมตัดสิน 1–2 ท่าน
- อาหารกลางวันนักเรียน
- แจ้งผู้ปกครองเรื่องการบันทึกภาพ (แบบฟอร์มบริษัทฯ จัดให้)
|
เกณฑ์การตัดสิน (คะแนนเต็ม 100)
| หมวด | คะแนน | พิจารณาจาก |
| ความเข้ากับโจทย์ | 25 | แอปแก้ปัญหาตรงโจทย์ที่ได้รับ |
| ความสมบูรณ์ของผลงาน | 25 | การพัฒนาต่อจากร่างแรกตลอดวัน |
| ความคิดสร้างสรรค์ | 20 | มุมมองหรือวิธีแก้ที่ไม่ซ้ำทีมอื่น |
| การนำเสนอ | 20 | อธิบายผลงานและตอบคำถามได้ด้วยตนเอง |
| การทำงานเป็นทีม | 10 | การแบ่งงานและร่วมมือกันจริง (ทีมเดี่ยวได้คะแนนหมวดนี้เต็ม) |
กติกาความโปร่งใส: กรรมการตัดสินเป็นครูของโรงเรียนและกรรมการรับเชิญ ทีมงานบริษัทฯ ไม่ร่วมให้คะแนน · ผู้เข้าแข่งขันต้องสร้างผลงานเองและอธิบายต่อกรรมการได้ · ไม่มีการรับประกันรางวัลในเวทีอื่นใด